皆さんおはようございます。いよいよ明日が運命再編の発売日となりました! さすがに発売後に列挙してもしょうがないべ! ということで気になるカードをチェキラ!


・死に微笑むもの、アリーシャ(赤)
 女王スズメバチ、釣ろう(迫真)

・電弧連鎖(赤)
 単体火力が全体火力に早変わり! EDHとかで使っても面白そう。

・戦線突破(赤)
 今までアグロデッキでは、後半攻撃を通すためには中々苦労していたのですが、これのおかげでそんなことは無くなりそうです(発言の責任は取りません)

・巻き添え被害(赤)
 調整版稲妻! ラブマスがいる現環境では、中々強い火力となりそう。

・龍怒(赤)
 こちらも横に並べるデッキで強い一枚。アタック通ったタイミングで投げるだけの作業。

・炎駆の乗り手(赤)
 双つ身の炎内蔵の疾駆持ちクリーチャー。イラストも美しい。

・赤跡のフェニックス(赤)
 新たなフェニックス。獰猛能力なので、マルドゥよりはティムール向けのカードなのが悲しい。

・謙虚な離反者(赤)
KBTIT「髪なんか必要ねぇんだよ!」

・群衆の掟(赤)
 状況に応じて、コントロールを奪取する対象を選べるのが面白そう。力による操縦よりもこちらの方が好み。

・大いなる狩りの巫師(赤)
 強い(適当)

・乱撃斬(赤)
 ショックが何故か強くなって戻ってきました(迫真)

・巫師の天啓(緑)
 個人的にEDHに入れたい一枚。さらば集団潜在意識。

・始まりの木の管理人(緑)
 リメイク版運命の大立者。強化しきることが出来れば強いが……

・囁きの森の精霊(緑)
 予示生産機。全体除去に耐性がある所がいいと思う(小並感)

・精霊龍のるつぼ(土地)
 イラストが綺麗! Foil待ったなし(迫真)面晶体の連なりがストーリー的にどう絡むのか気になる所。


 うーむ、中々カードを列挙するのも疲れますね……本当は包囲サイクルとか多色ドラゴンサイクルとかも挙げたいのですが、挙げると文章量が多くなりそうなのでやめておきました(クズ)
 それでは皆さん! よい運命再編を!!
プレリ……? いえ、知らない子ですね……
 Hello皆さん! 土・日のプレリを別の用事で見事に消費した俺様だよ!(血涙) うん、割と出たかったです……(;_;)とりあえずこの置いてきぼりにされたような感覚は発売当日にパック鷲掴みにて解消したいと思います(ゲス顔)

 さて、いよいよ運命再編発売まで一週間を切りました。既に各ブログ様にて気になるカードの話題は出尽くしていると思いますが、自分も気になるカードについて感想を書いていきたいと思います(ネタが無いとか言うな)


・精霊龍、ウギン(無色)
 みんな大好きウギン様! 散々「出ない」とか「出る」とか取り沙汰されていただけに、発表された時はなんとも言えぬ安心感がありましたね。能力も中々のやり手です。+能力は稲妻の一撃ですし、-能力も6までなら生き残ることが出来るパフォーマンス(ペスを追い払えるのは偉いと思います)マナコストがベラボウなのがネックなので、緑系のデッキに入るのでは? と個人的に思います。自分も一枚程度欲しいな……

・僧院の導師(白)
 マナが1マナ重くなっただけの白いヤンパイ。書いてあることが強すぎるため、ラブマスと並んで対ジェスカイ対策をしている人にとっては最優先の除去対象となるでしょう。ラブマスとは違って、返しのターンに除去られると何も残らないため、使いどころ次第と言ったところか。

・魂火の大導師(白)
 稲妻の一撃が稲妻のらせんに変わる上に使いまわせるよ! やったねアジャニャン!!

・名高い武器職人(青)
 強いかどうかは別として、世界観的に面白い。龍火の薬瓶……一体どんなカードなんだ……(ゴクリッ

・時間への侵入(青)
 探査版Time Walk。つい先日巡航と探索がモダンとレガシーで使用禁止になっただけに、このカードを使った強いデッキが出るのか気になります。

・マルドゥの悲哀狩り(黒)
 1マナ2/1。強い(迫真)相手の探査の種を刈り取れるのもいい能力だと思います。

・粗暴な軍族長(黒)
 トークンデッキに是非欲しい一枚。

・命運の核心(黒)
 イラストアドが個人的に高い。Foilが欲しくなりますね。

・恐るべき徴兵(黒)
 ビックリ予示箱!次のターンに全体除去を撃たれたらむせび泣くこと請け合い。

・マルドゥの強襲指揮者(黒)
 マルドゥ版MGS(迫真)能力? 普通にいやぁ強いですよ(だらしねぇな……♂)

・魂剥ぎ(黒)
 彩色マンティコア、落とそう(迫真)

・黄金牙、タシグル(黒)
 イケメェン? なあんちゃん。起動型能力は、相手にカードを選ばせるのであんまり強くないかも。


 次回、赤・緑・多色・土地編公開予定!
メインデッキ
・土地
山-5
沼-1
静寂の神殿-2
凱旋の神殿-3
戦場の鍛冶場-3
コイロスの洞窟-2
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ-1
血染めのぬかるみ-4
遊牧民の前哨地-4
計25

・クリーチャー
ゴブリンの熟練扇動者-4
道の探求者-3
風番いのロック-1
軍族の解体者-4
計12

・スペル
岩への繋ぎ止め-1
英雄の破滅-1
稲妻の一撃-3
マグマの噴流-2
かき立てる炎-2
残忍な切断-1
軍族童の突発-4
はじける破滅-4
完全なる終わり-1
計19

・プレインズウォーカー
龍語りのサルカン-2
真面目な訪問者、ソリン-2
計4


サイドボード
岩への繋ぎ止め-1
太陽の勇者、エルズペス-1
思考囲い-1
胆汁病-3
悲哀まみれ-3
破滅喚起の巨人-1
静翼のグリフ-3
紅蓮の達人チャンドラ-1
蔑み-1
計15


 一昨日、この環境の最後のFNMも終わり、いよいよ来週には運命再編が出てきますので今のデッキを公開します。このデッキは元々GPサンアントニオの優勝者さんが使っていたデッキを元に調整したものです。

http://izesoku-mtg.doorblog.jp/archives/41587010.html

 「調整」とは言っても、自分が入れ替えたのはメインは精々山を一枚アーボーグに替えて、岩への繋ぎ止めを二枚差し替えた程度です。サイドはジェスカイとアブザンを使っている方が多かったので、そちらの方をメタれるようにしてみました。サイを出して有頂天になった相手にグリフを出して、返すターンで除去るのは中々気持ちよかったですw
 次回の環境もマルドゥで行ってみようとは思いますが、正直今のデッキも中々盤石なので、どのカードを交換してみようかなと思案しているところではあります^_^;
あけましておめでとうございました(元旦を過ぎてしまったので敢えてこういう表現です)年末年始は、FF13をやっていて眠くなったのでベッドに横になっていたらいつの間にか年を過ぎていました。紅白やらなんやらは知らぬ。

さて、去年はなんだかんだで更新をサボってしまっていたので、今年は継続的な更新が出来るように頑張ります。運命再編も今月末に控えているので、今年もMtG熱が収まることはなさそうです!こんな自分ですが、宜しくお願い致します。

とりあえず、今日は年始めMtGを友人たちと堪能。最近ハマっているEDHをHopelessさんら四人でやったり、スタンの練習をしたりしていました!手軽にEDHが出来る環境&友人達がいることに感謝しつつ、自分はバーランを撃つのでした(鬼
 こんばんわ、悶絶少年専属調教師のタクy……ゲフンゲフン!
 いやぁ、寒いと温かい生物が欲しくなりますねぇ(KONAMI感
 さて、ホモ臭いネタはともかくとして、今週のFNMはこんな感じで挑んでみました。


デッキ名:マルドゥミッドレンジ
メインデッキ
・土地
山-3
沼-4
遊牧民の前哨地-2
血染めのぬかるみ-4
コイロスの洞窟-2
戦場の鍛冶場-3
凱旋の神殿-3
静寂の神殿-2
悪意の神殿-1
計24枚

・クリーチャー
道の探求者-4
軍族の解体者-4
ゴブリンの熟練扇動者-4
計12枚

・スペル
蔑み-2
思考囲い-1
胆汁病-1
マグマの噴流-4
骨読み-2
はじける破滅-4
かき立てる炎-4
残忍な切断-1
計19枚

・プレインズウォーカー
龍語りのサルカン-3
不動のアジャニ-1
真面目な訪問者、ソリン-1
計5枚


サイドボード
紅蓮の達人チャンドラ-1
太陽の勇者、エルズペス-2
悲哀まみれ-2
稲妻の一撃-3
神々の憤怒-3
神々の思し召し-2
停止の場-2


 前の記事で「扇動者は意地でも使わない」と言ったな、あれは嘘だ……
 すいません、やっぱ強すぎて……(´д`;)やっぱり強いカードは入れておいた方がいいね!(クズ いつも通り、FNMは二戦目からの参加で、結果は以下の通りとなりました!


1戦目:アブザンミッドレンジ……×○×
・マナフラッド……orz
・2セット目は文句なし

2戦目:赤単……○○-
・速槍でビートされるも、1セット目はソリン、2セット目は解体者を出してGG。扇動者を相手が持ってたら負けてました。


 やはりソリンをもう一枚と、胆汁病をサイドボードに落としてメインには英雄の破滅を差し込みたいです……でもあれなぁ、どっちも高いんだよなぁ……けっこう悩みます。23日にGPT静岡があるので、それまで様子見てみて、必要そうだったら買うかもって感じです(´・ω・`)

 あ、後帰りにパックを剥いたら青白フェッチが出てきたのがけっこう嬉しかったw後一枚出れば四枚揃います(●´ω`●)
・「私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!」の第7巻が出ていた。来月購入しよう。

・最近、今更ながらボカロの成り立ちとか、そういう所が気になってきたので、ユリイカの2008年12月臨時増刊号を買おうかと悩んでいる。若干古いが、開発者インタビューとかもあるしいいと思う(ユリイカを読んでいるとなんとなく自分が知的に感じるってのも私的にある)

・歪みの国のアリスが小説化されてたのに驚き。地元の喜久屋書店のボカロ小説コーナーに置いてあったので、店員さんは歪みの国のアリスをボカロ曲と間違えている可能性が微レ存……?

・「ヴォイニッチホテル」を読んで以来、道満晴明さんが気になっている。なんだよ、「性本能と水爆戦」って。マジソンズかよあんたは。

・「恋愛遊星」「ほしのうえでめぐる」で好きな倉橋ユウスさんの新刊が出てると知った、買わねば。


 えぇ、メモですよ、メモ(迫真 こうしてオチも何もなく、終わるのであった。
 こんばんわ。タルキール発売から早一週間、最初のFNMですが、今回はこんなデッキで挑んでみました(発売当日のFNMからタルキールのカードは解禁ですが、さすがに先週はそんなに新カード使ってる人いなかったので……)


デッキ名:マルドゥ長久ビートダウン(我ながら適当……
メインデッキ
・土地
山-4
平地-5
沼-2
遊牧民の前哨地-2
血染めのぬかるみ-2
戦場の鍛冶場-3
コイロスの洞窟-1
凱旋の神殿-2
静寂の神殿-1
計22枚

・クリーチャー
無情な切り裂き魔-3
万神殿の兵士-3
嘲る扇動者-2
戦名を望むもの-3
密集軍の指揮者-4
アブザンの鷹匠-3
アラシンの上級歩哨-3
軍族の解体者-4
計25枚

・スペル
神々の思し召し-4
タイタンの力-2
マルドゥの魔除け-3
完全なる終わり-1
残忍な切断-1
計11枚

・プレインズウォーカー
不動のアジャニ-2
計2枚


サイドボード(時間がなかったからすげー適当です……
龍語りのサルカン-1
力による操縦-1
マグマのしぶき-3
炎の円-3
停止の場-2
蔑み-2
焼き払い-2
万神殿の兵士-1


 デッキを見てみるとわかる通り、このデッキは、+1/+1カウンターを乗っけて勝つ or 軍族の解体者を早めに出して殴り切るデザインになっています。自分はいつもFNMは第二戦目から参加するのですが、結果は以下の通りです。

一戦目(白単英雄的):○×○
二戦目(マルドゥビートダウン):××-

 結果は1-1でした。まぁ初めて組んだ三色としては、中々健闘した方でしょうか。以下に反省点を纏めておきます。

プレイ反省点
・英雄的デッキと当たった時は、撃てる時に除去は撃っておく。英雄的能力を誘発させられると、いつの間にか削り切れないサイズになっていることも。
・クリーチャーが並ぶデッキでは、万戦の幻霊に注意。

デッキ反省点
・全体的にパワーが弱い。長久メカニズムにこだわりすぎた。
・1マナクリーチャーをもう少し増やして、安定してクリーチャーを出せるデッキに。血に染まりし勇者の採用を検討してもいいかも。
・クリーチャーが強いタルキール環境にて、蔑みのようなハンデスは重要。もっと積んでいい。
・ハンド不足を解消するため、ドローカード(骨読みとか)を少数積んでもいいかも。
・刃の隊長は戦士のクリーチャーを強化するので、密集軍の指揮者と入れ替え。色拘束がやや辛いが出ることは出る。
・フェッチランドは四積みに増やしてもいい。

 
まさかsteamでギャルゲが出る時代になるとはなぁ……(驚愕

 あ、どうもご無沙汰しております。自分の好きな「OVERDRIVE」というエロゲーレベールがあるのですが、そのレーベルさんが最近steamにて自作品を次々とリリースさせています。

超電激ストライカー
http://store.steampowered.com/app/321190/?snr=1_7_7_151_150_1
Go! Go! Nippon! ~My First Trip to Japan~
http://store.steampowered.com/app/251870/

※steamとは……米国のvalve社が開発・運営しているPCゲームのDL販売や、ユーザー間の交流補助を目的としたプラットフォームです(一部wikipediaより引用、詳しくはググって下さい)

 日本のゲーム市場は本当に特殊であり、一種の「ガラパゴス」であると言えます。特に、ノベルゲームは日本の専売特許とでも言えるもので、その中でも俗に「ギャルゲー」や「エロゲー」と呼ばれる類のノベルゲームは、日本以外ではある意味作れない類のゲームです(海外の方から見ればそもそも『これゲームなの?』って次元)それが海外の大手プラットフォームでリリースされるようになると言うことは我が日本の誇るエロゲーが世界に認められて……すいませんやっぱダメですこれ(諦め
 てかついさっき何故か「Go! Go! Nippon!」を画像検索したら、初っ端からヒロイン? のボーイッシュ少女がパジャマ脱いでパンツ見えてる画像が出てきました(白目 これがJapanese HENTAI styleか……!


 とまぁ長い前振りは置いておいてw先日、一刻館宇都宮店様で行われたタルキール覇王譚のプレリリースイベント(通称プレリ)に参加してきました! 土・日と二日間連続の開催でしたが、自分は土曜日は仕事なので出れず(血涙)日曜日のみの参加となりました。
 自分は既に「これだ!」と決めていたマルドゥ氏族(赤白黒)の箱を選択。出てきたレアはこんな感じでしたー。

《軍族の解体者》(プロモカード)
《龍語りのサルカン》
《アラシンの上級歩哨》
《本質捕らえ》
《硬化した鱗》
《幽霊火の刃》

「サルカンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
 と思わず心の中で叫びました!w(実際は普通に喜びました)《軍族の解体者》も次環境では普通に強いので、かなりラッキーだったと言えるでしょう。《幽霊火の刃》も変異が出る次環境では、変異デッキに使われる可能性が大きいです(そんなデッキが出るかって? 多分出るでしょう……)
 そして、組んだデッキが以下の通りになります。

・土地
《山》-5
《平地》-5
《沼》-4
《風に削られた岩山》-2
《遊牧民の前哨地》-1
計17

・クリーチャー
《マルドゥの悪刃》-2
《マルドゥの頭蓋狩り》-1
《アイノクの盟族》-1
《跳躍の達人》-1
《戦名を望む者》-1
《アブザンの鷹匠》-1
《マルドゥの軍族長》-2
《アブザンの戦僧侶》-1
《雪化石の麒麟》-2
《アラシンの上級歩哨》-1
《軍族の解体者》-1
《朽ちゆくマストドン》-1
《マルドゥの荒くれ乗り》-1
《子馬乗り部隊》-1
計17

・スペル
《消耗する負傷》-1
《マルドゥの戦旗》-1
《反逆の行動》-1
《残忍な切断》-1
《焼き払い》-1
計5

・プレインズウォーカー
《龍語りのサルカン》-1
計1

 以下プレリの雑感を。
・《雪化石の麒麟》が鬼強。さすがに2/3飛行警戒は……
・リミテッド環境において、長久能力は場の膠着状態を上手くすれば打開出来うる能力だと感じました。構築環境ではわかりませんが、《不動のアジャニ》などと組み合わせて1/1カウンターを上手く付けられたらあるいは……?
・《アラシンの上級歩哨》の能力も、長久とマッチしてて非常に強い。余ったマナで他のクリーチャーに1/1カウンターを乗っけられるので、長久デッキでは必須カードとなりそう。
・《軍族の解体者》は言うまでもなく強力。あかんよこれ。
・一度プレリ中にやらかしましたが、《風に削られた岩山》と《遊牧民の前哨地》のイラストの色彩がお互い似通っているので、マナを出すときに気をつけた方がいいかもしれない。
・《龍語りのサルカン》は自分が優勢ならばフィニッシャー間違いなしだが、それ以外は只のプレイヤーorクリーチャー4点火力になりそう。対戦相手にしてみれば毎ターン4/4飛行破壊不能が殴ってくるのは最悪なので、次のターンに全力で殺りに行きたいけど、かといって無防備状態にするのも嫌なので、そこらへんのせめぎあいはあるかも。
・やっぱり多色環境ということもあって、土地事故・マナ事故起こしている人が結構いました。ドローカードもあまりないということもあって、クルフィックスの狩猟者や占術ランドによって無駄引きをなくす努力が必要になりそう。

 プレリの結果はデッキパワーと対戦相手の事故等に恵まれ、見事4-0で終えることが出来ました! 今週末の発売に向けてとても幸先のいいスタートになりましたが、逆に最初からこんなに調子がいいと逆に怖いです……(´・ω・`;)まぁ賞品のパックも一杯もらえたし、これで箱からフェッチが一杯来たらいいんだけどなぁ……(遠い目





ちなみにフェッチは一枚も出ませんでした(血涙)
いよいよ9月に突入し、次エキスパンション、「タルキール覇王譚」のプレビューが始まりました!サルカン・ヴォルやソリン・マルコフの新カードや変異メカニズムの再録など、話題に事欠きませんが、一番の話題はオンスロートフェッチランドの再録に尽きるでしょう!


http://www.nikkansports.com/entertainment/news/f-et-tp0-20140901-1360226.html


なぜか日刊スポーツの記事になると言う見事なオチもついたと言うww
自分も二箱予約したので、発売本当楽しみです(`・ω・´)







……今月節制しなきゃ(ボソッ
メインデッキ
・土地
山-11
ボロスのギルド門-2
凱旋の神殿-4
戦場の鍛冶場-4
計21

・クリーチャー
若き紅蓮術士-4
チャンドラのフェニックス-4
計8

・スペル
ショック-4
岩への繋ぎ止め-3
頭蓋割り-3
マグマの噴流-4
稲妻の一撃-4
灼熱の血-3
ボロスの魔除け-4
戦導者のらせん-4
かき立てる炎-1
計30

・プレインズウォーカー
紅蓮の達人チャンドラ-1
計1


サイドボード
岩への繋ぎ止め-1
火飲みのサテュロス-3
マグマのしぶき-2
摩耗+損耗-1
頭蓋割り-1
ニクス毛の雄羊-2
大歓楽の幻霊-4
紅蓮の達人チャンドラ-1
計15


 このテーマでは、自分が作ったデッキを載せて自分への備忘録とします。
 このデッキを今書き記してみて気付くことは、自分の普段行っている店のメタ的に、岩への繋ぎ止めはメイン2のサイド2でよかったなって点ですかね。コントロール相手にこればっか引いちゃって、完全に腐ってた時がチラホラ……(-_-;)
 後、サイドの火飲みのサテュロスは完全に要らない子だった。これ入れるなら、
摩耗+損耗を1枚増やしたりした方がよかったなって感じです。
 まぁ、なんだかんだ言って、勝てる時はあっさり勝てたので、そう悪くないデッキだったかなと個人的には思います。紅蓮術士のトークンとチャンフェニがズラっと並んだ時は思わずほくそ笑んじゃいますw
 まぁ、もうすぐラヴニカブロックとM14が落ちちゃうので、そうなるとバーン使いにとっては中々苦しくなりそうですが……(´・ω・`)

初めまして

2014年8月18日 日常
どうも初めまして!ここはMtGを初めて三ヶ月余の、

超!
超!!
超!!!

初心者が頑張ったりデッキリストを公開したりするブログです!
以下宜しく!終わり!!(●´ω`●)


……ブログを初めて一番の難関って最初の挨拶だと思う(ボソッ

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